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domingo, 25 de diciembre de 2011

EL RINCÓN DEL ORDENADOR EN LAS AULAS DE INFANTIL


Las nuevas tecnologías son un recurso didáctico más, que en Extremadura adquiere, quizá, una consideración especial dado el importante esfuerzo institucional realizado.

Con el uso de las nuevas tecnologías favorecemos la adquisición de la competencia básica “Tratamiento de la información y la competencia digital”. 
Hemos de tener en cuenta que estamos en el siglo XXI y que nuestra sociedad está inmersa en plena era digital: si por las tardes nuestros alumnos usan las nuevas tecnologías para jugar, por las mañanas pueden utilizarlas en clase para aprender y trabajar.

Creemos que las TICs. pueden motivar más a los alumnos. Su uso supone una innovación curricular porque utilizamos nuevos métodos de enseñanza; hay más posibilidades interactivas, facilitamos una mayor flexibilidad en el grado de aprendizaje atendiendo a la diversidad, a los distintos niveles e intereses de nuestros alumnos; favorecemos la autonomía personal (aprender a aprender) y mejoramos el aprendizaje individual y cooperativo.

Un reflejo de la importancia de las TICs. en Extremadura lo constituyen Educarex, un portal educativo con materiales didácticos elaborados por profesores de nuestra Comunidad Autónoma y con programas y contenidos educativos agrupados por etapas y niveles; y  la Plataforma Rayuela, un intrumento que facilita la comunicación entre las familias y el Centro.

Teniendo esto en cuenta:

  • Aplicaremos las nuevas tecnologías a nuestra tarea diaria. 
  • Propondremos actividades individuales y en grupo. 
  • Utilizaremos todos los recursos que estén a nuestra disposición: ordenadores de las aulas, CD, DVD, cañón, transparencias, pizarra digital...

Además, en la telaraña mundial de Internet se encuentran un gran número de páginas sobre contenidos INFANTILES que debemos utilizar como material de consulta, de ampliación, refuerzo o para realizar actividades de investigación. A continuación, ofrecemos algunas direcciones:



La periodicidad de las sesiones TIC en mi programación será: dos veces por semana, unas veces utilizaré las tecnologías para repasar y otras para introducir conceptos. 

Aprovecharemos los recursos y materiales multimedia de los que disponemos en el centro, como son: ordenadores con conexión a Internet en las aulas dotados del software gratuito Linex2010, pizarra digital, sala de ordenadores, cámara digital, reproductor de DVD, radiocasetes...  Todos estos recursos nos servirán para crear y desarrollar en nuestro alumnado la imaginación, la creatividad y fantasía como medios de apoyo y ampliación a los contenidos trabajados. 

En los ordenadores de aula llevaremos a cabo las siguientes experiencias
  1. Acceso a la página Web del colegio, donde disponen de enlaces a juegos educativos y podrán visualizar todas aquellas experiencias que hayamos realizado a nivel de aula. 
  2. Presentación de los bits de inteligencia
  3. Elaboración de textos para actividades de aula, como títulos, relatos y frases. 
  4. Juegos multimedia : programa “Pipo”, “Leo con Alex”, programa Clic, Trampolín, Ales, El conejo lector, Pingu, etc.  
  5. Acceso a páginas Web educativas: Fantasmín, La vaca Paca, La vaca Connie, El zoo de las letras, Las vocales, Las letras y El método interactivo de lectura para edades tempranas basado en Glenn Domman, entre otras. 
  6. Visualización de cuentos
  7. Audición de canciones y cuentos
En mi clase utilizamos las nuevas Tecnologías mediante el Rincón del Ordenador; ya que considero que los niños que utilizan la informática a una edad temprana tienen la ventaja de crecer con la tecnología y usarla para su provecho a lo largo de su vida. 

Al ritmo actual de progreso e investigación, está claro que la tecnología del futuro será más fácil de usar, con mayores aplicaciones y ayuda en áreas adicionales. Lo que pretendo con este rincón es trasladar la importancia que la Informática tiene en la sociedad al desarrollo integral de mis alumnos y alumnas, no tengo como objetivo primordial que mis peques aprendan informática sino que aprendan con la informática. 

El ordenador es un instrumento de descubrimiento, con su uso los peques trabajan de una manera muy diferente: es un trabajo eminentemente lúdico, motivador y estimulante, se provoca la curiosidad y favorece su propia experimentación y descubrimiento. Trataré de conseguir que la educación infantil a través del ordenador, además de ser una realidad, sea satisfactoria y entretenida, y que aporte una vertiente global de la enseñanza.

Con la cámara digital hacemos fotos de aquellos momentos de nuestro quehacer diario que consideramos significativos, y la utilizamos de diferente manera: exponiéndolas en el rincón de “Nuestras fotos favoritas”, elaborando libros con diferente contenido (recetas, salidas, de imágenes,…), elaborando puzzles con las mismas, trabajos plásticos, etc…

A través del DVD y el vídeo visualizamos películas, cuentos, y vemos grabaciones de actividades del colegio: función de Navidad, Día del libro, Día del centro...

Las habilidades que se ponen en juego mediante el uso de la Informática son: 
  1. Coordinación motora: Variedad de movimientos, fuerza y resistencia, oprimir y soltar, movimiento consistente y seguro. 
  2. Habilidades cognitivas y de lenguaje: Causa – efecto, capacidad de atención, permanencia de los objetos, relación de medios – fin, imitación, correspondencia uno a uno, conducta intencionada y deseo de comunicación, representación simbólica, comprensión de comandos, habilidad para elegir. 
  3. Habilidades visuales/de percepción: Seguimiento y búsqueda, discriminación entre figura y fondo, discriminación de formas. 
  4. Habilidades sociales/emocionales: Inicio y fin de interacciones, actuación por turnos, seguir instrucciones paso a paso.

viernes, 16 de diciembre de 2011

CÓMO TRABAJAR CON LA PDI EN UN AULA DE INFANTIL


¿QUÉ ES UNA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA (PDI)?

Es un sistema tecnológico, generalmente integrado por:
  1. Un ordenador.
  2. Un videoproyector.
  3. Un dispositivo de control de puntero: este dispositivo permite proyectar en una superficie interactiva contenidos digitales en un formato idóneo para la visualización en grupo.
Con este sistema se puede interactuar directamente sobre la superficie de proyección mediante un lápiz-puntero o con los dedos, si la PDI es táctil.

¿CÓMO PODEMOS TRABAJAR CON LA PDI EN NUESTRAS AULAS?

Veamos, a continuación, cómo se trabaja con la PDI en un aula de infantil:



MATERIAL PARA EMPEZAR A ARRANCAR CON LA PDI:






  • 75 UNIDADES PARA PDI:



  • EDUCALANDIA



  • RECURSOS PARA EDUCACIÓN INFANTIL:


  • ZONA CLIC

  • EDUCARM:
  • RECURSOS EN INTERNET PARA PDI:




  • MISTER WONG:

  • RECURSOS PARA LA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA:
http://recursospdi.wordpress.com/e-infantil/

  • ESCUELA TIC 2.0 DESDE INFANTIL:

domingo, 31 de julio de 2011

MATEA CALCULATOR: MATEMÁTICAS INTERACTIVAS EN EDUCACIÓN INFANTIL


MªCarmen García Romero, Telesforo Guerra Moreno y Mª Paz Sánchez Ruiz del C.E.I.P Juan Vázquez de Badajoz, son los autores de “Matea Calculator”, una aplicación web subvencionada por la Junta de Extremadura en el 2009, y que introduce a niños de 3, 4 y 5 años en un entorno escolar virtual, un aula de Educación Infantil, en el que un robot (Matea Calculator) a través del panel frontal de su cuerpo, va llevando a los alumnos a distintos juegos matemáticos adaptados a las edades de los mismos.
De esta manera lúdica, original y entretenida, los más pequeños pueden repasar (si tienen conexión a Internet) todos los conceptos matemáticos aprendidos en el cole.
Posee asimismo fichas de trabajo individual y grupal imprimibles y tarjetas informativas sobre los instrumentos y medidas tradicionales extremeñas destinadas al docente.
MateaCalculator, es el nombre de una robot que va a ser la guía de los niños por los diferentes juegos matemáticos: cuantificadores, numeración, longitud, colores, tamaños, formas, operaciones, orientación espacial y tiempo.
Puede elegirse la edad: 3, 4 y 5 años (y, por supuesto, se va graduando la dificultad de las actividades).
Esta aplicación resulta, también, idónea para trabajar con niños con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.
Si quieres jugar, sólo tienes que picar en la imagen. ¡Disfruta y diviértete repasando lo que has aprendido!


sábado, 16 de julio de 2011

PINTAR CON PLASTILINA

Estoy disfrutando muchísimo de mi pequeño, ahora que el trabajo me lo permite le dedico todas las horas del día y se me quedan cortas. 

Este dibujo lo ha hecho mi hijo de 4 años solito.
Esta página le encanta, cambia de escenario fácilmente y
combina colores, decora con los utensilios,
borra, cuando no le gusta el resultado...
Estamos haciendo muchas actividades juntos, paseamos por las calles del pueblo, vamos a jugar al parque, visitamos a los abuelos y demás familia... Es muy divertido ver cómo me imita en todo lo que hago, me ayuda en las tareas de la casa, quiere colaborar en la preparación de las comidas, se cambia veinticinco veces al día porque quiere estar siempre guapo...

Hace unos días, buscando por la red, me topé con esta página tan interesante http://lnx.rebujito.net/images/pizarra/rainbow.swf. Se trata de un programa en el que podemos decorar las plantillas con plastilina, una vez terminado el dibujo lo podemos imprimir.


La plastilina es un material que atrae a unos niños pero que asusta y disgusta a otros, con este programa se acabaron las manos sucias, las uñas manchadas de plasti... Además desarrollamos la creatividad de los peques y aprenden usar el ordenador, ¿qué más podemos pedir?

Mi hijo, de 4 añitos, está encantado con ella, cada día me pide jugar un ratito en "el ordenador de mamá".

Está aprendiendo a manejar el ratón, ya sabe arrastrarlo, picar, hacer dibujitos en el Paint... Creo que como siga así, pronto va a saber más que yo.

Espero que os guste la página y que la utilicéis con vuestros peques, tanto alumnos como hijos, sobrinos...

jueves, 9 de diciembre de 2010

MI PRIMER ORDENADOR

Otro buen regalo para estas fiestas es, sin duda, MI PRIMER ORDENADOR.
Mi hijo lo tiene desde hace ya unos meses y se lo pasa en grande.
Además de divertirse, aprende un montón, estimula su desarrollo, se divierte "pintando palabras", ejercita su cuerpo siguiendo al muñeco.
En fin, que es un buen recurso para estimular su inteligencia y, de paso, se divierte aprendiendo y aprende divirtiéndose.
La verdad es que yo no era amiga de este tipo de juguetes pero no dejo de reconocer que es un buen aliado para la lectoescritura, el pensamiento lógico-matemático, la música... es muy completo y, también, asequible económicamente.

miércoles, 3 de noviembre de 2010

LAS CLASES DE INFORMÁTICA


La informática para niños de 3 años la entiendo como un acercamiento al mundo de las nuevas tecnologías muy general, no tanto para manejar el ordenador como para aprender contenidos como: partes que componen el ordenador (monitor, teclado y ratón), acciones como encender y apagar el ordenador, saber manejar programas para arrastrar el ordenador, aprender a cliquear...
Cómo me he planteado las clases: mis niños saben cuáles son las partes que componen el ordenador, saben encender y apagar el mismo, están aprendiendo a mover el ratón y a cliquear.
Les encanta el juego de mover el ratón para que la imagen de un animal aparezca nítidamente y también hoy hemos jugado a pescar peces.